NVIDIA Smooth Motion a cópia do AMD Fluid Motion virá também para RTX 40

Desta vez parece que foi a NVIDIA a seguir a AMD.
A nvidia sem apresentar ou comentar sobre o assunto inicialmente, lançou o Smooth Motion, que é na verdade uma Alternativa ao AMD Fluid Motion Frame, AFMF.

O Smooth Motion é então uma alternativa ao AMD AFMF, que vai gerar um Frame entre os dois frames renderizados ao nível de driver e em upscaling.
Isto sem o uso de DLSS e sem o próprio jogo suportar esta tecnologia.
Esta tecnologia não será igual ao Frame Generation nem ao uso de DLSS, espera-se que tanto a latência como a qualidade sejam inferiores .
No entanto cada um poderá decidir se quer usar ou não e em que jogos.

Embora os jogos possam sofrer atualizações para ter o suporte oficial, é através do novo driver Nvidia e da nova APP que os jogadores podem activar esta opção.
Seja nos settings gerais ou no perfil de cada jogo que tenham na APP.

Neste exemplo de uma GTX 1080ti pode-se ver a opção em OFF.
Neste momento a opção apenas é possível usar pelas novas RTX50, no entanto a Nvidia já confirmou que num futuro update será também alargado o suporte ás RTX 40.
Sobre versões mais antigas RTX ou GTX não há nenhum relato que venham a suportar.

Certamente a utilização desta tecnologia será mais baixa, uma vez que o DLSS, o FG e MFG estão muito mais desenvolvidos e com qualidade superior, no entanto será uma opção para quem quiser usar em jogos que não tenham suporte DLSS e precisem de ter um pequeno boost de FPS, sacrificando o input lag e a qualidade de imagem.
Lembrando que funciona apenas em DirectX 11 e Directx 12.

Fonte: Nvidia PR / Overclock3D

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